週一
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週二
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週三
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週四
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週五
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上午
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1. 更改凱旋人際問題IRB;更改內容為新增各主持人之教育訓練證明
已完成,並交予譽騫
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1. 後製人際問題解決技巧影片;主要處理配音部分
目前完成4部影片
2. 更改台大AI for DD
IRB;申請黃千瑀與陳官琳老師之PTMS帳號
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1. 更改台大AI for DD
IRB;進行行政審查之修正;已完成
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1. 討論二階認知電腦化介面細節(與恭宏學長)
2. 閱讀Social Cognition in Schizophrenia(1997)
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1. 閱讀Social Cue Recognition in Schizophrenia Under Variable
Levels of Arousal(1990)
約1小時
2. 準備開會資料
3. 定期討論
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下午
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1. 因欲進行期中審查,故整理八里二階認知之受試者同意書之紙本
挑出各份檔案,並整理缺漏(約70份)
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1. 聯絡八里OT並索取相關受試者資料;已處理完成並交予譽騫
2. 找查”social
cognition”相關文獻
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1. 後製人際問題解決技巧影片;已完成8部
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1. 後製人際問題解決技巧影片:不滿向度9題(18部);
2. 處理不滿向度-讓路人等待,此部花費約4小時多(~8:30)
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1. 換位子,整理環境
2. 完成不滿向度10題影片
3. 整理blog紀錄
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晚上
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1. 閱讀Social
Cognition in Schizophrenia(1997);花費約2小時
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1. 與工程師討論二階認知電腦化,會議記錄詳列如下
2. 閱讀Social Cognition in Schizophrenia(1997)花費約3小時,部分內容紀錄如下
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1. 閱讀Social Cue Recognition in Schizophrenia Under Variable
Levels of Arousal(1990)
約30分鐘
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研究能力養成相關:約9小時
搜尋與閱讀目標:了解social cognition之發展脈絡(此搜尋目標並不明確,例如:第一次使用Social cognition的學者,此種問題會較明確)
進行步驟如下:
1. 於pubmed進行social
cognition[tiab] AND schizophrenia[tiab],並限縮以年份逐漸限縮日期,以尋找相關合適之文獻
問題:無法依年份先後順序排序文獻,估更改方法
2. 以The relationship between neurocognition and social cognition
with functional outcomes in schizophrenia: A meta-analysis(2011)所引用之文獻往回搜尋,搜尋到Social Cognition in Schizophrenia(1997)有嘗試繼續往前追溯,但更之前的文獻中提及Social Cognition較少,故先以此篇文獻Social Cognition in Schizophrenia(1997)進行閱讀。
Social Cognition in Schizophrenia(1997)閱讀紀錄:
1. 過去的研究探討了許多schizophrenia的心理社會與病程特色的現象(1997年前),其中schizophrenia通常都有人際問題,而造成schizophrenia人際問題的原因是「schizophrenia因對自己身處在的社會環境有錯誤的認知」*文章中用construction。
2. 而單單使用Nonsocial-cognitive processes似乎不能充分的解釋schizophrenia的社會損傷以及疾病的症狀;而有部分的研究建議測量social cognition,因為除了Nonsocial-cognitive
processes,social cognition更可以貢獻schizophrenia social functioning的變
3. Cosmides在1989年發現某些認知過程主要用來處理社會問題而非非社會問題
4. Social cognition 的定義
4-1.Social cognition是cognition的一個向度,包含了知覺、互動以及處理社會資訊(Ostrom, 1984);雖然社會認知與認知很相似,但可以將認知想像成社會認知的基石。
4-2.文獻作者認為「社會認知是一個專門為解決社會適應性問題而發展的認知領域」
4-3.Social cognition 由社會互動基礎的心理操作組成,包含了人去感知他人的意圖與特質的ability與capacity,通常包含了social perception、attributional analysis、empathy以及 影響人在社會內容與情境上的表現 (Brothers, 1990)
5. Social cognition 與 Nonsocial cognition 不同之處有三:
5-1.刺激物的不同
Nonsocial Cognition的刺激物通常使用數字、文字以及符號等變化較穩定的因素
Social cognition的刺激物則較個人導向且易變化,例如個人對社會情況的理解
5-2.感知者與刺激的關係不同
在Nonsocial Cognition方面,刺激物只會對感知者造成影響(影響是單向的)
在Social cognition方面,刺激物與感知者是交互影響的,而且社會認知也會影響到觀察者(mutual cognition)
5-3.其表現被評估的方式不同
Nonsocial Cognition大部分在工作表現上只看缺失。
Social cognition的評估除了看缺失以外也評估Biases;*Biases是指特定的一種反應方式,故Social cognition表現差,不一定表示其工作能力差。
5-4.在Nonsocial Cognition研究中,通常可以準確地確定受試者的表現
5-5.在Social Cognition研究中,可能只能注意到受試者與受試者所遇情況的差異(因為社會行為是multidetermined的,因無法確認將「觀察到的行為歸因於特質或情況」是否正確)。
Social Cue Recognition
in Schizophrenia Under Variable Levels of Arousal(1990)閱讀紀錄:
前言 introduction (I):
A.
為何需要從事此研究(如還有哪些問題未解決?其重要性為何?或此問題未解決,將導致哪些問題?)
Wallance(1982)將社交技巧分成有順序的三階段:「接收」、「處理」以及「處理」;
「接收」缺失,可能會導致錯過環境提示,而「接收缺失」可能是因SZ導致的注意力不足所造成的。
但先前的研究大部分以簡單的單詞作為注意力的刺激,很少將注意力與社交技巧的問題作連結。
Gjerde(1983)認為警醒度在中等的時候,注意力會最佳,過高或過低都會對注意力造成影響。
「Nonparanoid
schizophrenics」的警醒度被認為是hypovigilant
「paranoid
schizophrenics」的警醒度被認為是hypervigilant
故研究想要檢查SZ的「social cue recognition」與「moderate arousal」、「concurrent
attention」以及「encoding deficits.」之間的關係。
B. 研究目的(作者欲驗證那些「特定」問題?)
1. 研究想要調查在「Nonparanoid schizophrenics」與「paranoid schizophrenics」族群中,aberrant arousal影響social cue recognition 的情形
假設預測「Nonparanoid schizophrenics」在low arousal 對社交技巧識別較差;而如果將arousal level提高,則對社交技巧識別應會提高
假設預測「Paranoid schizophrenics」的arousal level提高,對social cues的注意力應會下降方法 method (M):(※需說明作者「如何設計研究」以驗證各「研究目的」):
方法 method (M):
A. 樣本(研究對象為何?):
分三組:非妄想型思覺失調組:27人、妄想型思覺失調組:11人、其他精神疾病組:11人、健康成人:11人
B. 程序:
受試者觀看四道影片,每道影片都包含3分鐘社交,但情感強度各不相同;有兩道low arousal condition(打牌),以及兩道moderate arousal situation(吵架)
另外評估了受試者在觀看影片時的血壓變化,前後有顯著差異→代表影片可以改變受試者之生理與心理狀態
看完影片後,受試者作關於影片的多選題,題目包含recognition of specific
visual and auditory perceptions以及recognition of judgments of the actor's thoughts and
affect determined from the direct cues
C. 評估(測量)工具:
使用Audio Visual Integration Test
(AVIT):評估注意力,共有3個分數指標:視覺注意力(AVIVIS)、聽覺注意力指標(AVIAUD)以及總分(AVITOT)
討論 discussion (D):
1. nonparanoid
schizophrenics的recognition分數在low arousal situation最低;隨著arousal situation的增加,recognition的分數會提高,但仍低於正常人
2. other組的結果在low arousal時,與nonparanoid schizophrenics 組結果一致
3. 這反應了social perception 與 arousal的關係,可能是非特定的精神症狀造成的
4. 但other組提高到moderate arousal時,recognition的分數與正常組相同
5. 有些原因導致了在中度arousal時,recognition的正常化
6. paranoid
schizophrenics與正常人相同,inverted-U的分布無法解釋在paranoid schizophrenics身上arousal 與 social perception的關係
研究任務經歷相關:
1.
IRB相關
凱旋人際問題 IRB:已完成新增各主持人之教育訓練證明,並重新交予譽騫。
八里二階認知 IRB:已完成受試者紙本資料之整理,並重新交予譽騫。
台大AIforDD IRB:已送出行政審查,但此次變更為一般審查,故時程會較長。
2.
人際問題解決技巧
已完成不滿向度10部影片之剪輯;問題:如果影片背景非白噪音,且參雜腳色之聲音,在後製上處理較為棘手,因須重新尋找相應音軌
討論議題:在個案「產生策略」想不出來而進到「預想後果」向度時,我們會提供「兩個策略以及後果」以供個案比較,策略的設計方向有三,要以哪種設計方向好?(會影響到「預想後果」「比較」部份的難度)
EX:沒吃藥被爸爸罵。
策略一
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實例一
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策略二
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實例二
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明顯好
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跟爸爸道歉
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明顯壞
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辯解這沒什麼大不了的
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好的簡短回答
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跟爸爸道歉
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好的詳細回答
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跟爸爸道歉,並承諾下次不再犯
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好的回答
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跟爸爸道歉
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逃避的回答
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跟爸爸說知道了,然後去吃藥/不理他,逃離現場
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目前暫定「三種策略設計方式」平均分配於題目
3.
二階認知
空間記憶電腦化會議記錄:
1. 標題之英文名稱是否需要更正?(Brief visuospatial Memory Test - Revised)網址部分是否需要更正?(bvmt-r)-更正為Visuospatial Memory
Test
2. 工程師先完成正式題,練習題尚未完成
3. 個案作答時,在可送出答案之前,是否需要作步數的上下限制?取消上下限之限制
4. 題目預備出現時間,從3秒準備,延長至5秒。更正至由個案點選「開始播放」後,再開始播放題目
5. 送出作答後,需要有答對與答錯的提示。文字方別如下:
*第一次順向,作答正確:文字「作答正確,請再看一次題目後,顛倒著指回來」→進入逆向倒數之說明頁。文字部分我想要改成「X秒後,請再看一次相同題目,並相反著順序指出對應的圓圈」*”相反著順序”標註紅色
*第一次順向,作答錯誤:文字「作答錯誤,請再看一次題目後,重新指出對應的圓圈」→進入順向倒數之說明頁。文字部分我想要改成「X秒後,請再看一次相同題目,並在按照順序指出對應的圓圈」*”按照順序”標註紅色
*第二次順向,作答錯誤:文字「作答錯誤,5秒後,即將進入新題目」
*第一次逆向,作答正確:文字「作答正確,5秒後,即將進入新題目」
*第一次逆向,作答錯誤:文字「作答錯誤,5秒後,即將進入新題目」
其他:
1. 後續會找一天上八里抄寫受試者病歷號(提前準備結案報告)
2. 持續剪片,暫不連絡精神部收案
3. 搜尋方向問題:
3-1 因搜尋之議題不夠明確,故搜尋的內容也會有極大出入(也是上面會找不到答案的原因之一),故須將搜尋問題明確!
3-2 發現文獻中引用之文獻,其內容與被引用處無關,要如何確定引用的內容是自己想要看的。
*如果是引用數據/結果,則會相對明確
*也有可能是作者亂引用
3-3 名詞常不統一,導致無法回朔
*名詞本就不會統一,只能快速瀏覽,確認是否是自己想要的概念(除了他人的定義以外,自己也要有定義)
4. 開始查詢social perception
5. 閱讀提出來的問題過少
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